《游戏规则的公平性》 教学设计
教学内容:苏教版小学数学四年级(上册)第79~81页。
教学目标:
⒈学生在活动中观察、比较,进一步感受事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。
⒉能在具体的游戏中,通过认真的观察及相应地记录数据,辨别游戏是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。
⒊使学生体会到统计在数学学习中的重要性,学会用数据、图表、描述等方式表达统计的结果。
⒋使学生进一步体会统计在日常生活中的应用,增强用统计方法解决实际问题的意识,发展统计观念,培养学习的兴趣和与人合作的态度。
教学重点:
1、能辨别游戏规则是否公平。
2、初步学会设计简单游戏的公平规则。
教具学具准备:红、黄小球各40个,扑克牌10套,统计表10套。
教学过程:
一、师生游戏交流,引入新课
1、玩摸球游戏(1个红球4个黄球)。
游戏规则:盒子里有1个红球和4个黄球(学生不知道),每次任意摸一个球,摸后放回,全班每人摸1次。摸到红球的次数多算女生赢,摸到黄球的次数多算男赢。
请一个同学画“正”字的方法统计把摸的结果记录下来。
体会游戏规则的不公平:
为什么摸到黄球的次数特别多?这个游戏规则公平吗?
板书1红4黄 个数不相等可能性不相等 游戏规则不公平
2、小结并板书课题
二、动手实践,感受新知
1、重新设计游戏规则
学生交流反馈。
板书:个数相等 可能性相等 游戏规则公平
运用其中的一种玩摸球游戏。
屏幕出示游戏规则:口袋里有4个红球和4个黄球,每人轮流摸一个,摸后放回,一共摸20次。摸到红球的次数多算女生赢,摸到黄球的次数多算男生赢,比一比看谁能赢。
展示各小组游戏结果:第一小组红球几次?黄球呢?谁赢了?第二小组……谁赢了?男生赢了几次?女生呢?
有的小组男生赢,有的小组女生赢?这个游戏规则设计得公平吗?
2、学习“你知道吗?”
实际上世界上许多科学家也做了抛硬币的游戏。请看“你知道吗?”。
学生阅读“你知道吗?”
看了科学家试验的数据,你有什么发现?
3. 活动反思:回想一下刚才的摸球游戏和抛硬币游戏为什么游戏规则是公平的?当两种结果发生的可能性不相等时,输赢的可能性不相等,游戏规则就是不公平的。当两种结果发生的可能性相等时,输赢的可能性相等,游戏规则就是公平的。
三、边玩边学
老师想请你们运用你所学的本领帮助两位小朋友解决一个难题。(屏幕出示题)
1、当回裁判。
(1)学生读题
(2)你认为用左边的转盘谁赢的可能性大一些?用右边的转盘呢?为什么?
2. 当回小帮手。
(1)认真读题:“规则中有哪一句话是要我们特别留心的?”
(2)“你认为在哪几个口袋里摸球是公平的?
小结:只有摸到红球和黄球的可能性相等时,游戏才是公平的。
3. 设计游戏,进一步巩固深化新知
(!)预设一:摸牌游戏
小组讨论:怎样设计游戏规则保证游戏的公平性?
方法这么多,要使规则公平的关键是什么?对,只要双方数字的个数相等。
那请各小组从中选一种喜欢的方案来做游戏。
听清要求:请各小组分好比赛双方。组长协调好组员有序进行。希望通过刚才的反思,各小组能更和谐更愉快的合作,做到动作轻和快!准备好了吗?开始!(游戏)
各小组交流统计结果。
在各小组的共同努力下,我们发现结果有哪几种可能?(甲方赢乙方输,乙方赢甲方输,双方打平)出现这几种结果合理吗?为什么?
预设二:掷馓子游戏
小组讨论:怎样设计游戏规则保证游戏的公平性?
方法这么多,要使规则公平的关键是什么?对,只要双方数字的个数相等。那请各小组课后从中选一种喜欢的方案来做游戏。
四、全课总结,点明主旨
你们玩得开心吗?最喜欢哪个游戏?通过游戏你有什么收获?
五、板书设计
游戏规则的公平性
1红 4黄 个数不相等 可能性不相等 游戏规则不公平
1红 1黄
2红 2黄
3红 3黄 个数相等 可能性相等 游戏规则公平 但还会有输赢
4红 4黄
…… ……